Tema: Dengue
Ano de aplicação: 3ºano
Componentes curriculares e conteúdos:
- Artes: Ludicidade
-Ciências: Projeto Dengue
Objetivo:
- Conscientizar os alunos sobre o risco da dengue, através de jogos educativos, para que compreendem de maneira lúdica.
Metodologia:
Para dar inicio a aula, os levaremos para a informática onde realizaram as atividades individualmente de "jogo da memória- contra a dengue 2", "7 erros- contra dengue 2" e "contra a dengue na cidade 2".
Através do site http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/games/contra-a-dengue-2 que conscientizam sobre a dengue.
Atividades:
As atividades estão disponibilizadas no site
http://portal.ludoeducativo.com.br/pt/games/contra-a-dengue-2
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